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Jensen Huang CEO de NVIDIA dio a conocer la disponibilidad de Omniverse Enterprise durante el evento GTC 2021. Omniverse Enterprise es la primera plataforma virtual de colaboración 3D útil en equipos de diseño que trabajen en varias aplicaciones de software para que colaboren en tiempo real en un espacio virtual compartido.

Omniverse Enterprise de NVIDIA

 

Omniverse Enterprise de NVIDIA hace posible que los equipos de diseño e ingenieros que estén en diferentes locaciones trabajen juntos en sus proyectos. En lugar de que se junten en persona o que intercambien grandes cantidades de datos los diseñadores pueden trabajar de manera simultánea en un mundo virtual desde cualquier dispositivo.

Omniverse Enterprise de NVIDIA estuvo bajo prueba por empresas líderes en sus ramos como BMW Group, Foster + Partners y WPP. A esto lo siguió el lanzamiento hace tres meses de una versión beta abierta que ha sido descargada por casi 17,000 usuarios.

Omniverse Enterprise es la plataforma que incluye el servidor Omniverse Nucleus, que maneja la base de datos que comparten los clientes y los Omniverse Connectors que conectan con las principales aplicaciones de diseño de la industria.

También incluye Omniverse Create que acelera la composición de escenas y permite a interactuar en tiempo real en modelos 3D ensambles, simulación y renders. Además de Omniverse View, para una mejor colaboración en diseño y renders en proyectos de ingeniería y arquitectura AEC con alto poder de visualización. El programa RTX Virtual Workstation (vWS) de NVIDIA también forma parte de la plataforma virtual, brinda a los colaboradores la libertad de ejecutar sus aplicaciones 3D con uso intensivo de gráficos desde cualquier lugar para simular la realidad.

Omniverse Enterprise se probó y optimizo para correr en laptops con RTX, así como sistemas certificados NVIDIA y la plataforma EGX. Esto hace posible implementar la herramienta en empresas desde pequeños grupos de trabajo que usan computadoras de escritorio y portátiles, hasta equipos distribuidos globalmente que acceden al centro de datos usando varios dispositivos.


Mas de 400 compañías han evaluado la plataforma Omniverse en los últimos dos años.


BMW Group es el primer fabricante automotriz en usar NVIDIA Omniverse, lo utilizo en el diseño de su fábrica digital completa. Personal como planners, ingenieros de producto, supervisores de instalaciones y expertos de manufactura esbelta dentro de la red de producción global pueden colaborar en un único ambiente virtual para diseñar, planear, diseñar, simular y optimizar sistemas de manufactura complejos antes de que se construya realmente una fábrica o un nuevo producto.

 

BMW Group es el primer fabricante automotriz en usar NVIDIA Omniverse

 

Bentley Systems, la compañía de software de ingeniería de infraestructura anunció que ofrecerá gemelos digitales de infraestructura AEC y BIM en Omniverse. Bentley Systems es el primero en aprovechar las capacidades de simulación, inteligencia artificial y renderizado en tiempo real de NVIDIA Omniverse.


Industrial Light & Magic ha evaluado Omniverse para una amplia gama de proyectos de medios, particularmente para reunir contenido creado en múltiples aplicaciones y facilitar la colaboración simultánea entre equipos distribuidos por todo el mundo.


Foster + Partners, la firma de ingeniería y diseño arquitectónico del Reino Unido implemento Omniverse para permitir un diseño colaborativo perfecto para las capacidades de visualización para equipos distribuidos en 14 países.


Ericsson, una empresa líder en telecomunicaciones, está utilizando la plataforma Omniverse para simular y visualizar futuras redes 5G.

 

Conectando con la plataforma Omniverse de NVIDIA


El software Omniverse Enterprise de NVIDIA está disponible mediante suscripción e incluye los servicios de soporte. Los socios y principales fabricantes de computadoras, incluidos ASUS, BOXX Technologies, Cisco, Dell Technologies, HP, Lenovo y Supermicro, son compatibles con NVIDIA Omniverse Enterprise.

 


Fuente: Evento GPU Technology Conference 2021 (GTC) organizado por NVIDIA