
Novedades en el software de captura y escaneo 3D
Artec 3D fabricante de equipos y software de escaneo 3D con base en Luxemburgo presenta Artec Studio 20.3, una actualización del software ya disponible para sus usuarios.
El software Artec Studio incluye novedades para Artec Spider II, Ray II y AI Photogrammetry, tiene una función integrada para generar modelos 3D a partir de fotos o vídeos. En los menús, los usuarios también notarán actualizaciones en el flujo de trabajo, el texturizado y la interfaz.
Las nuevas funciones ofrecen mejor desempeño, eficiencia y calidad, aseguran una captura y procesamiento de datos 3D más fluida e intuitiva. Al personal de metrología inspección les agradara saber que la versión 20.3 también es compatible con PolyWorks Inspector.
Integración con PolyWorks Inspector
Como parte de una colaboración recién acordada con Innovmetric, la firma del software de metrología detrás de Polyworks, se agregó la integración de PolyWorks Inspector a Artec Studio. Con esto se pueden exportar mallas, nubes de puntos y modelos primitivos CAD directamente a Polyworks para su análisis.
El software agiliza la extracción de conocimientos con herramientas de tolerado geométrico GD&T estándares ISO y ASME, que miden, analizan y comprobar tolerancias con rapidez y precisión.
Funciones para los escáneres Spider II y Ray II
En Artec Studio 20.3, la filtración de datos del escaneo 3D Spider II se lleva al siguiente nivel. La captura portátil y ligera se lleva a cabo en ultra alta resolución. Para exportar los datos resultantes, Artec 3D añadió anteriormente una opción para reducir la captura de fotogramas. Ahora, los metrólogos pueden reducir el número de puntos por fotograma, asegurando que solo se recojan datos esenciales para un procesamiento más rápido.
Ray II soporta un panorámico completo, lo que significa que los usuarios pueden exportar directamente en formato E57 con imágenes panorámicas vinculadas a las posiciones de escaneo. Esta función mejora la compatibilidad con software AEC de terceros, además de añadir un contexto vital para mediciones a gran escala.
Fotogrametría con IA
Artec Studio tiene importantes novedades en su motor de fotogrametría con IA. Se pueden generar modelos 3D sin máscaras. Antes, el enmascaramiento requería que el objeto completo permaneciera visible en todo momento, ya que los primeros planos interferían con los algoritmos. La captura de modelos sin máscara elimina esta limitación, facilita que los nuevos usuarios logren resultados de alta calidad.
Hay dos algoritmos: uno para capturar de cerca objetos pequeños o medianos (sin enmascarar) y otro para objetos que necesitan ser volteados o rotados (enmascarados). La primera permite mejores resultados con objetos sin características, mientras que la segunda sigue siendo la más adecuada en la mayoría de los casos de uso.
Texturizado del escaneo 3D
El texturizado de Artec Studio tiene dos opciones principales: integración de flujos de trabajo y personalización mejorada. Se añadió priorización nítida de imágenes, una nueva forma de crear modelos de fotogrametría usando los mejores fotogramas posibles. Es posible activar esta configuración automáticamente mediante flujos de trabajo de procesamiento personalizados, activados con un solo clic.
Mejoras y soluciones generales
- Soporte para texturas de 16 bits
- Soporte RTF y ViewPlanner para GPUs NVIDIA 50xx
- Pantalla de inicio unificada para AS Pro, Lite y versión de prueba
- Brillo de textura Spider II
- Exporta a Geomagic Design X/Control X
Fuente: Artec 3D