El sistema HP Z Captis captura los materiales físicos a flujos de trabajo digitales, integra Adobe Substance 3D Sampler y la inferencia de IA en NVIDIA Jetson

El HP Z Captis es un sistema de hardware y software basado en IA, diseñado para digitalizar materiales físicos del mundo real y convertirlos en texturas digitales y recursos 3D de alta calidad en tan solo unos minutos. Ya disponible para todos los clientes de Z Captis, HP y Adobe ofrecen una captura más rápida de materiales, mayor control de imagen y nuevas opciones de tasa de fotogramas y resolución. Se refuerza la integración con Adobe Substance 3D Sampler en Windows y Mac para soportar inferencia híbrida de IA en NVIDIA Jetson AGX.

Desde el lanzamiento de HP Z Captis con integración Adobe Substance 3D, las industrias desde calzado, moda hasta automotriz y aviación han recurrido a esta solución para soportar flujos de trabajo de gemelos digitales. Las empresas necesitan datos precisos visuales de materiales que puedan pasar del diseño y revisión a trabajos posteriores de contenido, con un control más estricto sobre cómo se representan los activos mediante estándares industriales como el modelo de materiales OpenPBR.

Para los clientes, esto crea un camino más directo desde las muestras físicas hasta los activos digitales reutilizables que apoyan la revisión de diseño, la visualización 3D y la creación de contenido posterior. Esta actualización ofrece a los equipos creativos más libertad para explorar y perfeccionar diseños, ayudando a las empresas a acelerar iteraciones y mantener una mayor consistencia a lo largo del ciclo de vida del producto. 

"Los gemelos digitales solo son tan buenos como los datos materiales que hay detrás, y eso comienza en el punto de captura. Al desarrollar una infraestructura con HP — desde el HP Z Captis en el lado de dispositivos hasta el ecosistema Adobe Substance 3D en el lado de software — hemos creado una de las formas más precisas y accesibles para que los clientes capturen, creen, gestionen y desplieguen representaciones digitales de materiales del mundo real, basadas en estándares abiertos como OpenPBR", dijo Guido Quaroni, Director Senior de Producto e Ingeniería 3D & Immersive de Adobe.

HP Z Captis con integración Adobe Substance 3D Sampler satisface esta necesidad convirtiendo propiedades físicas complejas de materiales en conjuntos de datos estructurados para flujos de información empresariales asistidos por IA, ofrece a los equipos entradas de datos más precisas y controlables para la visualización del producto.

La inferencia de IA y la computación en el borde

La captura de apariencia se vuelve una tarea difícil con la respuesta espectral y los materiales metálicos complicados de reproducir con precisión. HP y Adobe ya están explorando cómo la infraestructura de entrenamiento de IA a gran escala puede combinarse con inferencia de bordes en HP Z Captis para abordar este problema y ampliar los límites de la captura especular.

Anunciado en Substance Days, Adobe Research desarrolla esta colaboración para evaluar un enfoque de modelo de reflectancia especular para el flujo de información de captura HP Z Captis. Los primeros resultados muestran una señal prometedora.

La actualización del sistema operativo ya está disponible para todos los clientes.

Fuente: HP