Un modelo 3D CAD de Autodesk Fusion

Nuevos conectores de Claude en Autodesk Fusion, Blender y SketchUp 

Los profesionales creativos buscan la tecnología para ampliar lo posible en su trabajo. Claude no puede sustituir el gusto ni la imaginación, pero sí puede abrir nuevas formas de trabajar: idear más rápido, un conjunto de habilidades más amplio y la capacidad para asumir proyectos a mayor escala. La IA también puede ayudar a asumir las partes del proceso creativo que consumen tiempo al realizar tareas repetitivas y eliminar el trabajo manual. La clave para ambos objetivos es integrar a Claude en las herramientas que la industria creativa ya conoce y en la que confía.

Hoy lanzamos un conjunto de conectores: herramientas que permiten a Claude trabajar junto al software del que confían los creativos, para que puedan ampliar su alcance.

Conectando a Claude con herramientas creativas

Los conectores permiten a Claude acceder directamente a otras plataformas y herramientas. Estamos añadiendo varios conectores nuevos diseñados para facilitar el uso de Claude en trabajos creativos:

  • Ableton fundamenta las respuestas de Claude en la documentación oficial de productos de Live y Push.
  • Adobe for creativity permite a los usuarios dar vida a imágenes, vídeos y diseños, aprovechando 50+ herramientas de aplicaciones de Creative Cloud como Photoshop, Premiere, Express y más.
  • Affinity de Canva automatiza tareas de producción repetitivas en trabajos creativos —como ajustes de imágenes por lotes, renombramiento de capas y exportar archivos— y genera funciones personalizadas directamente en la app.
  • Autodesk Fusion permite a diseñadores e ingenieros con una suscripción a Fusion crear y modificar modelos 3D CAD mediante conversaciones con Claude.
  • Blender ofrece una interfaz en lenguaje natural para su API de Python, permitiendo a los usuarios explorar y comprender configuraciones complejas de modelado 3D y facilita el acceso a la documentación de Blender.
  • Resolute Arena y Resolume Wire permite que VJs y artistas visuales en directo controlen Arena, Avenue y Wire en tiempo real mediante lenguaje natural para actuaciones en directo y producción audiovisual.
  • SketchUp convierte una conversación con Claude en un punto de partida para el modelado 3D CAD: describe una habitación, un mueble o un concepto de sitio, y luego ábrelo en SketchUp para pulir.
  • Splice ofrece a los productores musicales la posibilidad de buscar en su catálogo de samples libres de derechos desde dentro de Claude.

Uso de Claude para trabajos creativos

Aquí tienes algunas de las formas en que la IA de Claude puede usarse para tareas creativas:

  • Aprender y dominar herramientas creativas: Claude puede actuar como tutor bajo demanda para software complejo. Puedes pedirle que te explique una pila de modificadores, que te guíe en una técnica de síntesis o que te demuestre una característica desconocida, y te mostrará cómo usarla.
  • Ampliar herramientas con código: Claude Code puede escribir scripts, plugins y sistemas generativos para el software que ya usas. Puedes pedirle que cree un shader personalizado, que escriba una animación procedural o que genere modelos paramétricos, y producirá código documentado que podrás reutilizar y modificar.
  • Unir herramientas: Claude puede traducir formatos, reestructurarlos y mantener activos sincronizados a lo largo de un proyecto que abarca múltiples aplicaciones, para que puedas mover trabajo entre herramientas de diseño, CAD 3D y audio sin tener que hacer transferencias manuales.
  • Rápida exploración: Claude Design es un nuevo producto de Anthropic Labs que puede usarse para explorar ideas para experiencias de software. Claude puede visualizar opciones e iterar sobre ellas según tus comentarios. Está diseñado para exportar los resultados a otras herramientas, empezando por Canva.
  • Encargarse de trabajos de producción repetitivos: Claude puede encargarse de tareas de varios pasos como procesamiento por lotes de activos, montar proyectos o aplicar cambios procedimentales en una escena, reduciendo el trabajo tedioso.

Claude y Blender

Blender es una suite gratuita de creación y modelado 3D de código abierto utilizada en diversos sectores, desde el desarrollo de juegos indie y gráficos en movimiento hasta la visualización arquitectónica y la producción cinematográfica.

Los programadores de Blender han creado un conector MCP (Model Context Protocol), que ahora está oficialmente disponible para Claude. Por ejemplo, los artistas 3D pueden usar el conector de Blender para analizar y depurar escenas completas de Blender, o crear scripts personalizados para aplicar cambios por lotes a objetos de una escena. Y usando la API de Python de Blender, el conector permite a Claude añadir nuevas herramientas directamente a la interfaz de Blender.

Anthropic ha hecho una donación para apoyar el proyecto Blender mientras continúan desarrollando su API en Python, lo que hace posibles integraciones como esta. Y dado que el conector está desarrollado sobre MCP, es accesible para otros LLM además de Claude, reflejo del compromiso de Blender con el código abierto y la interoperabilidad.

Trabajar con estudiantes y profesores

También estamos colaborando con programas de arte y diseño para apoyar planes de estudio que implican computación creativa. Los tres primeros programas de este tipo son Arte y Computación en la Rhode Island School of Design, Fundamentos de IA para Creativos en el Ringling College of Art and Design, y el programa de MA/MFA en Artes Computacionales en Goldsmiths, Universidad de Londres. Estudiantes y profesores tendrán acceso a Claude y a los nuevos conectores, y sus comentarios nos ayudarán a entender lo que los profesionales necesitan de estas herramientas. Esperamos aprender de ellos y ampliar el programa a más instituciones en el futuro.

Actualizado el 1 de mayo de 2026: Blender ha decidido recibir la contribución de Anthropic como una donación única en lugar de a través del Fondo de Desarrollo de Blender; la publicación ha sido revisada para reflejar esto. Por ello, también hemos editado la redacción utilizada para describir las colaboraciones listadas.

Fuente: Anthropic